자본시장과 IT

거래소 차세대계획, 어떻게 볼 것인가?

(*)KRX가 20일자로 보도자료 원본을 공개하여 글을 수정하였습니다. 1. 거래소 차세대계획의 전모를 파악할 수 없고 그저 속도를 어떻게 개선하겠다고 하는 보도자료가 전부입니다. 그렇지만 한가지는 명확합니다. KRX도 Low Latency를 둘러싼 거래소간 경쟁에 뛰어들었다는 점입니다. 한국거래소·코스콤 공동으로 자본시장 IT 선진화 로드맵 발표

해외거래소 플랫폼

1. 처음에 Latency만 관심이 있었습니다. 관심이지만 사실상 무관심입니다. 왜냐 하면 거래소영역은 트레이딩어플리케이션을 개발하는 입장에서 보면 상수입니다. 어찌할 수 없는 고정된 영역입니다. 그렇지만 생각을 바꿔먹은 계기가 몇 있습니다. 내가 아무리 마이크로초 혹은 나노초단위로 주문을 내더라도 거래소는 밀리초로 주문을 바랍봅니다. 내가 노력하여 얻은 혁신의 결과를 거래소시스템은 무시합니다. 혁신의 차이를 차이로 처리하지 못합니다. 주문의 투명성과 타임스탬프(TimeStamp)

GPU Computing를 이용한 트레이딩시스템

1. 한 달전쯤 홍콩의 선물옵션트레이더와 통화할 일이 있었습니다. 옵션전략을 개발하는데 두가지 기술을 구한다는내용입니다. 첫째는 GPU기술입니다. Option Pricing을 GPU를 이용하여 하겠다고 합니다. 독일 사례를 이야기하면서 GPU개발을 하겠다고 하더군요. GPU를 이용한 Pricing은 GPU 예제에 나와 있지만 국내에서 이를 업무에 활용한 사례를 찾아보지 못했습니다. 독일사례란 오픈소스 CEP로 유명한 MarketCetera를 기반으로 하여 독일 Lakeview가 GPU기술을 이용한 옵션트레이딩시스템을 개발한 것을 말합니다.

DMA 관행론

(*)아래에서 DMA라는 단어는 Sponsored Access라는 의미로 사용합니다. 1. ELW를 수사하고 있는  검찰이  관련자 몇 분을 구속하였습니다. 구속영장이 어떤지 알 수 없지만 5명중 2명만 구속한 사실을 놓고 의견이 분분합니다. 지금까지 수사는 소수의 스캘퍼들이 ELW 시장을 잠식하는 과정에서 증권사 측과 부당한 유착이 있었는지에 집중되고 있는 것으로 보인다. 스캘퍼들이 특혜를 제공받아 실현한 수익을 ‘불법’으로 규명해야하는 과제와, 이들을 감시·감독할 의무가 있는 감독 당국의 책임여부를…
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세계는 나노시대, 한국은 밀리시대

1. 대한민국 자본시장은 아직도 밀리초가 지배하고 있습니다. 지금은 밀리초시대입니다. 아는 사람 알지만 눈으로 밖으로 돌리면 곳곳이 마이크로초시대로 진입하고 있습니다. 거래소는 두자릿수의 마이크로초 경쟁을 벌이고 있습니다. 트레이딩시스템은 한자릿수 마이크로초 혹은 나노초 경쟁을 시작하고 있습니다. 고빈도매매(HFT)와 밀접한 관계가 있는 Low Latency를 둘러싼 경쟁이 Zero Latency를 향해 계속 이루어지고 있습니다. 어떤 모습일까요? 요즘 증권가의 핫이슈인 DMA와 관련된 수치를 보도록 하겠습니다. DMA서비스를 제공하는 수많은…
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Latency경쟁이 오늘의 일일까?

1. Low Latency라는 말이 점점 더 많이 증권산업에 회자하고 있습니다. 지난 한 주 여의도를 뜨겁게 달궜던 ELW관련 압수수색도 시작은 Low Latency입니다. 개인적으로 보면 아마 증권산업에 준 충격은 미국 Flash Crash에 버금가지 않을까 합니다. 지난 주말부터 몇 일 계속 만나는 사람들과 ‘ELW 압수수색’을 놓고 이런저런 이야기를 합니다. 이제 수사결과가 어떻게 발표하든 금감위, 금감원 그리고 한국거래소는 검찰이 치고나온 사건을 뒷수습을 하여야 하는…
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Arrowhead의 기술적 구성

1. ArrowHead를 소개한 자료를 몇 번 정리했습니다. 그렇지만 제목처럼 기술적인 구성을 자세히 소개할 수 있으면 좋겠지만 자료가 없습니다. 한국후지쯔는 자료가 있지만 그 또한 영업자료일 뿐입니다. 그래도 Low Latency에 관심이 있는 분들은 참고로 하시라고 첨부합니다. 예전에 ITPro에 실렸던 자료를 소개한 글을 같이 보시면 이해가 쉽습니다. Arrowhead와 증권산업 구조조정

Latency를 그림으로 설명하면?

Latency를 그림으로 설명하면 Network Latency를 설명하는 CISCO Japan의 자료입니다. ● 지연 시간(レイテンシ) 서버 및 변환 기기 등  송수신기능이 있는  장치가 바로 반응한다고 가정했을 경우의 지연 시간. 즉, 순수하게 네트워크의 전송에 걸리는 시간입니다 ● 처리 시간(処理時間) 사용자의 요청을받은 서버는 어떤 작업을하고 사용자에게 출력을 보냅니다. 서버의 처리 시간이 걸리면 그만큼 지연 시간도 증가합니다. 또한 데이터를  패킷으로 변환하고, 들어오는 패킷을 원본 데이터에 다시…
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